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古畑任三郎: 我觉得期刊这个人物访谈再这么做下去会陷入窘境 来来去去这么几个问题 缺乏深度 所以我希望能在这个人物访谈基础上再加一个事件类访谈节目 我可以来做这个 比如,这一次的杀人游戏,我可以邀请几位资深玩家共同聊一聊这个话题 或者我可以邀请谜语类的高手共同聊一聊谜语的话题 这样,智的本意就显出来了 人物访谈侧重于情,专题访谈侧重于智,相得益彰 名字我都想好了,就叫“古畑时间” 类似于talk show 我想新年第一期就聊这个杀人
[此贴子已经被作者于2005-1-5 22:41:51编辑过]
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我也一直觉得人物访谈的问题没有深度,却不知道问题出在哪里,现在古烟提醒我了,那就是没有围绕的主题。
欢迎古烟。
以下是引用幽韵西楼在2005-1-6 8:36:40的发言: 我也一直觉得人物访谈的问题没有深度,却不知道问题出在哪里,现在古烟提醒我了,那就是没有围绕的主题。 欢迎古烟。
瞧这口气,怎一个帅字了得!就是属于那种嫁不出去的女强人。
以下是引用古畑任三郎在2005-1-6 9:41:20的发言: > 瞧这口气,怎一个帅字了得!就是属于那种嫁不出去的女强人。
得了,别戳我脊梁骨了,有女强人的性格没女强人的能力。
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