智慧旅行自开始到现在已刚好一个月了,我相信大家对这游戏已经很了解。因为人数问题,所以在这刻进行半总结,一方面让我把游戏移交给史内克,另一方面想说一些关于游戏的话,留个回忆。
在这,很感谢所有参加者,包括服务生对这个游戏的投入与付出,虽然游戏还没结束,但我可以肯定,这是一个很成功的游戏,它娱乐了大家,娱乐了我自己,也因为智慧旅行,我认识及了解到很多以前不熟识的人,我相信你们也一样,这个,正是智慧旅行互动中最想得到的结果。
经历了一个月,相信大家捉摸到究竟智慧旅行的思想是甚么,掌握到trpg的魅力以及智星原创游戏的吸引力。智慧旅行是整个论坛创意的结晶,也是围观整个论坛最大型最大吸引力的一项活动,就看这版,二十多个贴子都是出於我们同一个游戏,不是很厉害么,智慧旅行所实行的互动,让玩家与玩家接触,让玩家与npc接触,更破天荒地让npc与npc接触,是2005版的特色,这一年,我加入了很多不同的新元素,除了个人任务、公开任务外,还加入了道具系统,加入了服务生系统,加入了战斗系统,而且也出奇的觉得蛮成功的。虽然游戏进度很慢很慢,大家的个人任务有的还没开始,甚至不知道甚么隐藏任务是甚么,但游戏还是会继续,大家要好好发掘出来啦。
不过我想说,大家就算没玩到贴尾,也已经深深感受到旅行的兴奋了吧?虽然没完成个人任务,但好些人已经私下结朋结盟,有些人私下勾心斗角,唯一不足之处,是可能这游戏参加的人都很飘忽,导致大家总不能一起去行动,但这都没关系,因为就算你们只看过一篇故事贴,又或者只看过规则而已,这个理念都已经存在你们脑里头。2005版过后,我希望能开发出一个平台,可以让电脑去代替npc的角色,让大家战斗都自动控制,减少大家的时间,减少服务生的劳力,我很希望能够做到这点,让不单止是智慧旅行,就算是其他的活动也能够成名,不只让智星论坛,而且还能让其他地方的人看到,我们用创意所运行的一项活动是多么的出色以及吸引,这是我的理念,也是之后我在幕后参与的事情,当然,大家如果有兴趣,我很欢迎你加入这个设计组,与我和史内克一起想更多更出色以及更好玩的东西出来。
在这游戏中,我不得不提几个人,他们真的投入了游戏,玩尽了游戏,享受了游戏。好像是小撒、vva、13和迷茫,我觉得你们的投入度最高最高,你们真的好好运用了服务生,好好的运用了道具,去讲价,去参与每一项任务,你们是游戏的光荣,也是令服务生最感到自豪的一群玩家,有了你们,我们才有动力去想更多情节与任务,所以游戏能成功,你们有最大的功劳。
其他玩家好像神风智深繁星等,你们也积极参与过,虽然有时宁愿去玩拖拉机,不过都不重要,很感谢你们支持傅真所发的每张贴子,很感谢你们参与过我所举行的任何任务,很感谢。服务生们,kim,丘灵小嘉和b2,你们真的做尽了服务生应做的事,你们有创意,有力量,把游戏弄得精彩好玩,你们的功劳不能少,特别是kim,在我网慢的时候还愿意帮我去主持游戏,很感激你们,如果可能的话,我希望你们以后有机会还会加入npc的角色,又或者当回玩家,继续支持傅真与史内克出品的东西。
其他的玩家朋友,也多谢很谢,一千句多谢。游戏还是会继续,只是我会履行之前的约定,这是我负责搞的最后一个游戏,以后我也不会出面搞任何活动,但这不代表傅真会消失,我會當一回沉默的觀眾,会专注当一个小小的作家,又或是一个只用脑力的后台人员,去创作更多的东西给大家,带些欢乐给大家,所以在这,我诚聘一些有能力的人,去代我主持以后的活动,有意者请私下联络我吧。
再一句,游戏没完,不要就这么走了哦,我在船上,还是服务生真少将,大家有甚何想要想问想知想讲,也可以找我哎。新羽号将会驶离克拉夫,我们太空见!