智星论坛(IQSTAR BBS)
 
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游戏旁观室

以下是引用轮廓外在2006-3-28 18:37:16的发言:

哦~ 这样的。

凶手如果协定联手,就可以唱各种各样的“双簧”了;要是不联手,等到后面看他们较量哈

忽然觉得当法官特好……

凶手不可能不联手的,他们是一个团体,他们的目标就是胜利,如果必要的话凶手还有可能采取牺牲一个同伙的策略了,从而使另一个人得到相对安全的位置。不过这个做法除非到了万不得已,一般凶手不会用的,他们都会互相配合,互相保护的。

还有不管杀人是谁的主意,是不是真的是一个决定的,还是两个人商量的,两个凶手一定是互知的

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晕倒。。没什么人分析什么呢?还是大家都打算流弹处理阿? [em94]

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老编我值班去啦 流弹就流弹喽 我喜欢...哈哈

[em05]
我之前就说过,身为厨师,让饿肚子的人吃饭,是我的本分.

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我来啦.....继续水....今天比较有精神,哈哈,果然还是投票轮的气氛比较适合我,西西~~~

红了樱桃绿了8蕉,吹皱一江春水!

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以下是引用Kay在2006-3-28 18:55:15的发言:


还有不管杀人是谁的主意,是不是真的是一个决定的,还是两个人商量的,两个凶手一定是互知的

你的意思是法官会让凶手们知道谁是自己的同党?
虽然我不清楚是怎么挑选凶手,毕竟法官处理的事也没有对外讲解。但是,游戏要是一开始就让凶手们互知,那么就不够刺激了。如果说让凶手自己去看那个是自己的‘同类’不是更刺激吗?不过我不怎么了解这些状况。

第一回合死了Daisy,我们不可以派出任何一个可能性。不管是积极参与,还是莫不出声的也摆脱不了有嫌疑的可能性。先不去分析法官是用怎么样的心态选择凶手,毕竟根本不了解他,也不知道他的作风。目前,唯有观察所有人的动向了。。。

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[em06]貌似小凉连死的人物都没弄清楚~~~汗~~
我之前就说过,身为厨师,让饿肚子的人吃饭,是我的本分.

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以下是引用小凉在2006-3-28 19:34:18的发言:

你的意思是法官会让凶手们知道谁是自己的同党?
虽然我不清楚是怎么挑选凶手,毕竟法官处理的事也没有对外讲解。但是,游戏要是一开始就让凶手们互知,那么就不够刺激了。如果说让凶手自己去看那个是自己的‘同类’不是更刺激吗?不过我不怎么了解这些状况。

第一回合死了Daisy,我们不可以派出任何一个可能性。不管是积极参与,还是莫不出声的也摆脱不了有嫌疑的可能性。先不去分析法官是用怎么样的心态选择凶手,毕竟根本不了解他,也不知道他的作风。目前,唯有观察所有人的动向了。。。


[em42][em42][em42]貌似我还没有死吧[em55]

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以下是引用小凉在2006-3-28 19:34:18的发言:

你的意思是法官会让凶手们知道谁是自己的同党?
虽然我不清楚是怎么挑选凶手,毕竟法官处理的事也没有对外讲解。但是,游戏要是一开始就让凶手们互知,那么就不够刺激了。如果说让凶手自己去看那个是自己的‘同类’不是更刺激吗?不过我不怎么了解这些状况。

第一回合死了Daisy,我们不可以派出任何一个可能性。不管是积极参与,还是莫不出声的也摆脱不了有嫌疑的可能性。先不去分析法官是用怎么样的心态选择凶手,毕竟根本不了解他,也不知道他的作风。目前,唯有观察所有人的动向了。。。

同学。。。。可以肯定地告诉你。。凶手都是互相知道的。除非法官用什么新规则新想法,那样他会在规则里说明凶手不互知。如果没有说。凶手肯定是互相知道的

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第一輪先把咖啡和貞貞投出去先﹗有殺錯,冇放過﹗

提外話一下:我差點把杜宾犬的名字搞錯成導盲犬[em34]

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以下是引用小凉在2006-3-28 19:34:18的发言:

你的意思是法官会让凶手们知道谁是自己的同党?
虽然我不清楚是怎么挑选凶手,毕竟法官处理的事也没有对外讲解。但是,游戏要是一开始就让凶手们互知,那么就不够刺激了。如果说让凶手自己去看那个是自己的‘同类’不是更刺激吗?不过我不怎么了解这些状况。

第一回合死了Daisy,我们不可以派出任何一个可能性。不管是积极参与,还是莫不出声的也摆脱不了有嫌疑的可能性。先不去分析法官是用怎么样的心态选择凶手,毕竟根本不了解他,也不知道他的作风。目前,唯有观察所有人的动向了。。。

呃...这个不是传统游戏么?

[em06]

难道我记错了?

红了樱桃绿了8蕉,吹皱一江春水!

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