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长江17号游戏总结+感想+第二波游戏预告

长江17号游戏总结+感想+第二波游戏预告

长江17号游戏总结+感想+第二波游戏预告

恭喜好人們﹗因為你們的團結,把殺手完全排了出去,讓他們無計可施,這是一個不錯的體驗。同時也恭喜兇手,雖然沒有奮鬥到最後拿得勝利,但若不是好人多了一點點運氣,說不準結果就完全不同了。但你們的表現實在很好,走了出來的東西完全讓好人抓不住絲毫馬跡,是很成功的兩位殺手。

倘若下一次再有同類似的殺人遊戲(接下來推出的,並不像這一個那麼單純),我會把那些好姐妹怎麼好感情的朋友們拆夥,讓你們飽受心靈和肉體………反正就是煎熬﹗

這一次的殺人遊戲讓我們有幾個驚喜,首先,參加人數是一個驚喜,這年頭在智星能找到十幾個空閒份子著實不易,很感謝大家能抽空來玩一場痛快的遊戲。
第二點是大家的投入度和認真度,對於久久沒推出過的遊戲,大家參加時卻充滿熱情,還在首天灌出個五百貼的佳蹟(咳,灌水版灌水的不要提了了,很讓人覺得『智星熱起來了﹗』的感覺
第三,是大家的智慧似乎沒有怎麼衰退過,智星就是智星,隨便玩個什麼遊戲,總是覺得很難捉摸,雖然這類型的遊戲在其他壇見怪不怪,也是高手云集,在小小的智星裡,算不上什麼。但任何在遊戲當中感受過的朋友,也不會質疑在智星的每一位都是很有質素(當然是因為長期用腦袋的關係),這麼一批人玩起上來,實在給人很痛快的感覺。

綜合各點,我想說一件事情

這次的殺人遊戲雖然並不是很刺激,也不是很精彩,當中有不少錯誤,也有不少漏洞,但大家卻是很用心的去玩,也玩出一種氣氛出來,這種氣氛很難得,也對智星來說,是很重要的。倘若每天都能保持這種氣氛,每天都有那種『打開智星看看有沒有什麼新發現先』的感覺,我想智星會好起來的。

我們彷彿看到了2003年的盛世,但這種盛世可能會一瞬即逝,很難得到的快樂,我們不應讓他丟著。所以,為了能使這種氣氛保持下去,接下來,當然不可能讓它停了下來啦﹗接著立刻會推出一個新遊戲的報名,明天就會貼上規則,玩法和殺人遊戲有點相似,但卻又刺激一點點,難玩一點點,剛剛熱身過的你們,千萬別走開,因為接下來的日子,不斷會有新的玩意,我們不會再仰望2003年的光輝,因為我們相信,2008年的智星,應該會更光更亮(MD,我說話有點像行政長官)

法官日記會在大家留言後給予一點補充,請所有玩家務必在這裡說說自己的感想,特別是這一次殺人的經過、討論等等﹗稍候,會頒發幾個重要大獎,包括最有分析力玩家,最攻心計玩家,最傑出玩家等等

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百感交集中~ 好久没有在智星那么认真的玩过游戏了。(少根筋的山芭妹又死了不少脑细胞了~ )
  
明天睡饱饱再回来写~

谢谢法官~辛苦了。也谢谢报名来玩的大家~ 知道你们都牺牲了不少时间来论坛。谢谢你们~ 大家辛苦了~

yeah~ 继续欢呼!!
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《写在游戏前》

看到QQ群里鬼大哥说他们常在猜谜群里玩杀人,我想,猜谜的群都杀人也,智星论坛怎么不杀呢?难道每次非要等到新年才能举办吗?于是就发了几通短消息去问问,知道有几个读书的智星大概考试到17、18号,加上最近看到贺岁片的广告,就想在17号晚办个取名为《长江17号》的杀人游戏!确定大概有5、6位朋友(鱼儿、十三、跆拳、文玉刀、kimkim。。。)能来玩时,我就邀请傅真来当法官,帮我们想游戏规则等。我原想傅真要赶智慧旅行的东西应该忙不过来了,我还头痛着还有谁愿意牺牲时间来当法官呢?但没想到傅真一口就答应!广告贴和报名贴发了几天,人数一直停留在6、7人无进展。突然惊喜来了,暖冬、外星人、CIA之星、天使、甚至鬼大哥也陆续报名。还有一位孤身作战的神秘人第三者,应该是被香丫头从IC吸引过来的吧。第二个惊喜,便是确认游戏玩家时,我竟然看到siambell和benben,小钟jj是百年不在线的,本本jj呢是自由派的,要这两人一起游戏是比论坛换服务器更难的事。惊喜,就是预料不到游戏可以如期举行,而且还集合到14人硬硬挤出点时间上论坛一起玩。

《洛迪的日记17-01》

法官分发ID后我就开始认人,那些名字很难看、很难认,我也记不住自己是什么名字,只知道很难听。第一个先看出来的ID是文玉刀的史隆,因为他迟到,不过很奇怪,史隆后来发言喜欢故意加“捏”那种拖泥带水的语气跟平常完全不符,他开始乔装,所以当我和加纳被杀,我就想投票给史隆,纯粹就是看他不顺眼。帖子很乱,大家一言一语的,一时之间很难认出身份,更对杀手没头绪。 突然,kimkim msn问我是不是死了?我猜想她怎么会这么问?游戏前,我们都有猜测法官的BT心理,很喜欢把我们两个分成黑白两派,所以我们都达成共识要公平游戏就不能“交换意见“了。起初她以为我是加纳,而我先是怀疑她是杀手但很快就相信她是要救我的医生。但她似乎家里有事忙着无法专心看帖子,我们想一起讨论投票也没时间。第一个被投死的好人是拿殊,自己有份投错,惭愧着时,她却已经自爆真身了。

。。。

(未完待续~ )囧

[ 本帖最后由 啊利 于 2008-1-22 02:01 编辑 ]
~* 那只是一場遊戲一場夢,不要把殘缺的愛留在這裡*~
愚人节之节字帖
人生在世,节度拿捏的恰到好处,生活才会绚丽多彩!
提示③ 来客联同学的阳历生日(月日四位数字)

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非常高兴能参加这次的游戏
真开心能在回家之前玩到这么精彩的杀人游戏
感谢一起玩的朋友,你们的表现太出色了
法官,辛苦了

下次的游戏就玩不上了,预祝比这次的游戏更成功,大家玩得更愉快!

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这里是地板

第一次玩杀人游戏,总得感觉,很好玩,还是很兴奋的哈。
刚开始没太明白是在做什么,投票都乱投一气,好在最后好人胜出了,也算我没影响大家了,嘿嘿。。
不过还是不太明白大家都是怎么分析的,尤其是最后一轮投票,怎么就赢了呢?最好能有高人出来点评下啊,好帮助新生成长啊

昨天的浓雾,成就了今天的迷茫
所有的迷茫,成全了今天的浓雾

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法官大人辛苦了,各位新新好人和冷酷杀手都辛苦了!真是很久没有看到⑤⊙⊙帖咯!『水区某臭名昭著的帖子历史屏蔽>"<¦¦¦¦』
非常感谢大家的参与!由于新论坛某些神奇的插件功能不是很熟悉,导致首天各位被脑便秘的法官大人给折磨到零点!大家一定很KUSO!
外星人借大家一把菜刀,爽下下 ︻╋████◤ 法官◥████╋︻
隆冬在外,这里,很好很温暖!
---Am back. Buddies, how r u doing?---

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這是什麼話 = =

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很好,很强大~~~~~~~

昨天的浓雾,成就了今天的迷茫
所有的迷茫,成全了今天的浓雾

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玩过那么多次杀人游戏,大概这一次是最愉悦的,感谢老大, 所熟悉的人都安全地活了下来,没有把我们放在刀刃上彼此相残,怎么说,都谢谢老大,否则这游戏对我总会有遗憾。

老调重弹,回顾杀人游戏历史几条感悟(头一次参加,没入门就被杀了,没啥体会,就略去了):

1。在2003年的杀人游戏中,第一次想到同盟,于是联手素二娘,发表宣言“建立好人联盟,杀我们者即是凶手”。不过对于辨别杀手是一点能力都没有。直到倒数第二轮,还坚持投老板,不投紫烟,原因很简单,哈哈,因为紫烟告诉我她是好人,所以我相信哦。好在素二娘坚持投紫烟,而在联盟很重要的一点,当意见出现分歧,也要能够把自己的意见放下,依靠最主要的意见。好在我当时没有坚持,所以才有了那次杀手游戏最后的胜利(那一次最后只剩下两个人的对峙,而我这个刚被杀掉的好人可以参与一次2:1的投票)

2。也许2003年尝到了甜头,再接下来的隔年的游戏中,才开始就大声宣告自己是好人,然后到处拉帮结派,其结果因为行径夸张,就像拿殊,早早被结果了。那一次还有一次体会,同盟的建立其实并非坚固,一但疑心起来,再被人不小心的离间以下,也许联盟可能立刻土崩瓦解。 但无论如何,建立联盟是保障自我生存的一种很有效方法。

3。上一次的记忆,可以说那一场真是精彩万分。不过我却很难进入角色。因为我是杀手,而我论坛非常好的朋友lora却是好人,那一次我不敢找lora联盟,所以我退缩了,把一切事宜都交给另外一个杀手天罪,我只是偶来出来发法帖子就好。不过天罪绝对是个老奸巨滑的家伙,那次游戏天昏地暗,就连坐法官的鱼隐都兴致高昂,忍不住插上几脚,呵呵,比如评论古田的“英雄主义”……,不管如何,那是个令人怀念的时代

但也得出个结果:我很难把游戏角色和现实的id分离开了,呵呵,所以对于杀人游戏还是希望能够远望就好。也许我可以承受做个杀手相的好人,不过很难承受做个好人相的杀手,呵呵~

3.其实应该还有一次,狡猾的“加菲猫”,一想到我被他杀死了,还到处替他辩解说那是一个好人,就郁闷得要命,非常的郁闷……

4. 这一次杀手游戏,首先先感谢长江17号,使我在这次游戏中看到了前面几次游戏的积累的经验。哈哈,原来游戏参加多了确实也会聪明一些。

关于为什么建议同盟,我在游戏过程中已经说明了。这里补充另外两点:
a)虽然有时直觉可能错,但是没有思路之前,跟着感觉是个不错的主意。首先声明,我的直觉不太可靠。但是洛迪和路加的直觉,确是我喜欢仰赖的地方。比如,洛迪对坦雅的信任,路加对恩田的怀疑。我在帖子也曾经说过,其实对于爱丝丁和恩田我从开始就没往他们身上怀疑。感谢神灵,有时依靠直觉也是很美妙的事情。

b)原则上虽然每个人都有可能是杀手。但是做杀手和作好人总是有些不同,总有些蛛丝马迹可以找。有时放弃自己的观点,换成别人的角度思考,也许你能看到细微之处。

5.  杀人游戏是版面上和版面下同时进行,版面上说话要小心,互相迷惑,版面寻找可以合作的对象,个人觉得少了那一个部分,都会令游戏有所失色。而且只有这样两部分都存在,才能够做到真真假假,保全自己和找出凶手。 那个部分多了或少了都不是很好。

游戏结束了,最大的心愿,就是在游戏过程中,杀人的与被杀的,无辜误会的,都能从游戏得到快乐,让烦恼和有可能的伤害都能远离
引用:
原帖由 傅真 于 2008-1-21 00:36 发表
长江17号游戏总结+感想+第二波游戏预告

倘若下一次再有同類似的殺人遊戲(接下來推出的,並不像這一個那麼單純),我會把那些好姐妹怎麼好感情的朋友們拆夥,讓你們飽受心靈和肉體………反正就是煎熬﹗ ...
冲着老大这句话,决定协同虫子家族的所有成员远逃X星球,建立新型虫子帝国,哈哈,让伤害和折磨都离我们远远的

[ 本帖最后由 吉森 于 2008-1-21 20:24 编辑 ]

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對於殺人的歷史,實在沒吉森記得那麼深入,最印象深刻的一次是和史、飛三人自組的兄弟同盟,那次阿飛是兇手,而我和史就一開始站在絕對信任的階段(所謂的絕對信任,是在遊戲初段把意思統一,把異者除去,後段若發現對方是殺手,就光明正大的來一場1vs1的對決。),但對於阿飛,當然我們表面上十分信任,但暗中也討論過不少對策去假設阿飛是兇手的情況該怎辦。

呵呵,那次的確卑鄙了點,耍了個中正阿飛要害的手段,但沒想到他居然告狀,現在想起來,還真是蠻經典的。

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引用:
原帖由 傅真 于 2008-1-21 21:10 发表
對於殺人的歷史,實在沒吉森記得那麼深入,最印象深刻的一次是和史、飛三人自組的兄弟同盟,那次阿飛是兇手,而我和史就一開始站在絕對信任的階段(所謂的絕對信任,是在遊戲初段把意思統一,把異者除去,後段若發現對 ...
是哦,当时沸沸扬扬,聊天记录都被copy到论坛上,好像那次我记得老大还跟我抱怨过:“大家都怀疑你是凶手”。好像史大侦探也分析过类似的,当时也有lora吧。汗,这么个大事现在却都想不起来了

想想大概我就第一次记得最牢,可怜的lora才来论坛不久,就给我活活得投死了……,而她后来居然成了我好朋友,哈哈,命运之箭

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当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-12-5 20:23

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